还有科技的身影,观察|ChinaJoy除了游戏展览会|游戏|科技
今年的中国国际数码互动娱乐展览会依旧是一场游戏的盛会,而科技元素更为凸显。与它同期举办的中国国际数字娱乐产业大会,增设ChinaJoyAIGC大会,思考技术升级引发的内容创作模式变化;ChinaJoy品牌下的中国游戏开发者大会,增设AI专场,探讨人工智能如何提升游戏研发效率、优化玩家体验;增设数字科技创新主题展区;发表数字交互引擎研究结果……
ChinaJoy走过20年,中国游戏产业市场收入从2003年的13.2亿元,增至如今的2658.84亿元。数字的背后有多少科技的贡献?未来科技和游戏又将如何双向赋能?
【“双螺旋结构”】
说起游戏,它的娱乐属性更为人们所关注,而它与科技的渊源其实超过我们的想象。
1958年,物理学家威廉·希金博特姆利用弹道导弹轨迹计算系统,创建了一款名为“两人网球”的游戏。这被认为是第一个真正意义上的电子游戏,只是它并没有商业化。
2020年,美国食品药品监督管理局首次批准一款电子游戏“奋进处方”为数字处方药,适用于有注意力缺陷与认知障碍的8岁-12岁儿童。
如果对于游戏的科技属性稍微有了感性认识,再来看看几组数据:中国音像与数字出版协会游戏工委今年3月开展的一项调研显示,超过60%的游戏企业应用了AI技术。
2022年7月,中国游戏产业研究院、中国科学院自然科学史研究所王彦雨课题组共同发布了《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》报告,首次测算出游戏技术对于芯片产业、5G、AR/VR产业,分别有着14.9%、46.3%、71.6%的科技进步贡献率。
2023ChinaJoy现场
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有人说,游戏和科技之间的关系类似于“双螺旋结构”,在共生中形成新的社会生产力。从阿尔法狗到ChatGPT,这些标志性事件的背后,都离不开游戏的推动。
在不久前举行的世界人工智能大会上,厦门大学游戏哲学研究中心、深圳市人工智能行业协会、上海市人工智能与社会研究会联合发布报告称,游戏与人工智能在理论研究、GPU等硬件迭代、应用场景三个层面协同发展、互相促进。
“人工智能创新国家排行榜前10位,与世界游戏市场排行榜的吻合度非常高,美国、中国、韩国既是人工智能大国,也是游戏市场大国。”7月29日举行的ChinaJoy分论坛“游戏再认知论坛”上,中国科学院虚拟经济与数据科学研究中心研究组成员刘锋介绍,因为数字科技的泛化,在计算机的基础上,又出现了云计算、大数据、人工智能、元宇宙,这些技术共同对游戏进行了支撑。
北航国际交叉科学研究院数字孪生国际研究中心研究员马昕认为,游戏科技推动了GPU的发展,使得大规模数据的计算速度有效提升,尤其是GPU和人工智能领域的结合,比如自动驾驶、人脸识别、语音识别等。游戏科技大力推动了计算机图形学发展,助力虚拟现实和人工现实技术的发展。比如,宇航员可通过人机交互设备体验太空环境,设备维修员可通过远程实现智能巡检。
“我本人是做游戏出身的,深刻感受到游戏和技术的相互影响。”腾讯互动娱乐研发效能部数字文化实验室总监葛诚说,比如,做数字人其实跟做游戏角色的技术基本相通,而在游戏成本非常高的数字资产生产领域,AI通过文生图提高了游戏原画的生产效率。
【跨界+强驱动力】
游戏和科技在当下和未来,还会发生怎样的交集?还有着怎样的可能性?
去年受疫情和经济整体影响,游戏话题的整体关注度微跌,但游戏界还是有不少动作:1月,微软宣布以约690亿美元收购游戏公司动视暴雪,如今虽历经周折仍在推进中。欧洲议会通过“游戏法案”,敦促各成员国加快拟定游戏和电竞产业发展战略。加拿大、沙特、俄罗斯、巴西等国出台扶持游戏产业发展的政策。
2023ChinaJoy现场
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游戏被看好的背后,有其经济利益,也有其对于科技的强驱动力。
ChinaJoy分论坛“游戏再认知论坛”上,刘锋分享了团队最新研究成果。研究测算,未来游戏产业对于人工智能产业的拉动年均增长率约达16%。
“游戏作为一个全新的超级数字场景,其所扮演角色的内涵与外延也在不断产生着人们始料未及的变化。游戏在诸如加速相关技术升级、促使业态裂变、推动数实融合、提升产业价值等许多方面的催化作用,日益受到广泛关注。”中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君说到游戏再认知时,这样表示。
中国科学院自然科学史研究所技术史博士刘毅,在今年2月举办的中国游戏产业年会分论坛上,分享了一组“超级数字场景”对北京建设国际科创中心影响的数据。其中,超级数字场景对科技创新的渗透率,在原创性基础科学中达到73.33%,在重点领域前沿技术和关键核心技术中达到100%。在他看来,以游戏技术为内核的超级数字场景正在成为新时代的“蒸汽机”,已发展为推动跨行业发展的新动力。
“游戏技术的科技性往往容易被娱乐性所掩盖,我们的品牌口号就是‘技术宅拯救世界’。”米哈游公共事务总监王晓玮介绍,公司正在探索将游戏技术和医疗相结合,比如和上海交通大学教授吕保良合作脑机接口研究,与瑞金医院共同建立抑郁症治疗实验室。
“游戏本质上,是技术驱动的一种文化表达方式。游戏正在不断突破既有的场景和想象空间,成为超级数字场景。”腾讯互动娱乐副总裁张巍,7月27日在中国国际数字娱乐产业大会上说。上个月,基于腾讯的游戏引擎和南航的虚像显示技术,推出了我国首个完全自研的全动飞行模拟机视景系统,可以为民航飞行员提供更高效安全的飞行训练。
据悉,英伟达、英特尔等国际知名公司的核心技术,在初期阶段都是先投放在游戏中,积累了经验后,再转入更新版本的研发中。未来,游戏可以更多发挥新技术“试验田”作用,以降低试错成本。正如中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在中国国际数字娱乐产业大会上所说,“游戏正从科技的应用者向科技创新的推动者、新兴技术的创造者转变”。在他看来,具有高智能、高交互以及高拟真特质的游戏技术,具有得天独厚的跨界应用潜力。
跨界+强驱动力,究竟会给游戏和科技带来怎样的崭新面貌?盛会内外,正在发生。